《原神》PC端试玩体验——披着开放世界皮的氪金手游

 2020 年 9 月 15 日,宣传了多年的《原神》在 PC 端公测了,评价较差。虽说宣传上是抄袭塞尔达,但随便玩玩,给个机会,万一好玩呢。本着求是的原则,玩了 10 天,2020 年 9 月 25 日,很生气,卸载游戏,满分十分,给两分最多了。

一、总体评价

满分十分,给两分。

一分送给美术,城镇的整体画风还是挺好的,逛着挺开心;

一分送给bgm 和配音,bgm 听着不腻,配音是我喜欢的类型;

一分送个剧情,虽然老套了一点,但有些对话还是比较搞笑的;

倒扣一分给这个玩法,真是辣鸡的不行。

总体来说,当做一个逛街拍照,乱玩走剧情的游戏,还是稍微能玩一下的;但配上养成和战斗,就变成了辣鸡中的辣鸡。

二、游戏性

与《塞尔达》。游泳摸鱼,滑翔,捡苹果,捉虫子,爬山,解谜,这些基础的玩法都有,包括一出门的初始台地,镜头拉远,音乐起,甚至主角和林克一样,不会说话,完完全全就塞尔达的样子。最坑的是体力条,消耗速度和回复速度基本一致,跑图爬山非常难受,刻意拖延玩家的游戏时间,恶心人。

与《巫师3》。很多时候是可以主动选择对话的,有种巫师 3 的感觉,但并不会影响剧情走向;元素视野相当于猎魔人视野,甚至还有追踪、做任务、黄圈提醒;冥想来切换时刻,固定时刻触发剧情;很多从巫师 3 抄来的机制,但没人家做的那么好。

与《DNF》,与《鬼泣》。重云的大招,就是 DNF 男法师的技能;凯亚普攻穿插了很明显的咿呀剑法;风龙跟 DMC 鬼泣的魅魔一样;其他的没大看出来,毕竟崩3 疯狂抄鬼泣,原神抄一下怎么了?

原创的元素玩法,其实是不错的,元素之间可以相互作用,叠一堆 buff,最后用风元素来扩散打出终结,体验上很好。打怪的时候,职业和属性随便带,带的花里胡哨,兼容性更好。但配合职业,才发现这是一个氪金点,职业有短剑、长剑、长枪、法师、弓箭手,每个角色拥有一个职业和一个属性,而通常只有小招、法术、蓄力弓箭才有元素效果,有的地方需要同时触发 3 个冰元素,当时我队伍里只有一个重云一个凯亚,根本无法完成任务。要么喊好友过来帮忙触发,要么就只能抽卡,抽到冰弓冰法就可以触发了。

战斗系统一。杂兵的种类有限,屈指可数,自己打了挺多的,然后去看主播玩,发现主播满级了居然也在打史莱姆,顿时觉得游戏乐趣失去了一半,区别就在我打的是 10 级史莱姆,主播打的是 60 级史莱姆。

战斗系统二。如果不考虑数值碾压(因为碾压时候很难出硬直,离谱),进攻起来还是很畅快的,四个角色轮番上 buff,然后切主 C 出来打伤害,稍微被蹭点血,普通图也就过了,近战对操作的要求不高,对战术和技能释放的稍有要求。比较好玩的是弓箭手,可以不瞄准使用速射(枪斗术),也可以蓄力瞄准上buff,精确打击弱点(爆头有双倍和硬直),打 boss 时候很有用;其次是法师,要么速攻魔法,要么蓄力魔法。单刷时候蓄力很容易被打断,需要拉开距离,打团时候这两个职业很爽,一直输出就行。

战斗系统三。如果考虑数值碾压,这个战斗就很垃圾了,小兵硬直很高,法师的罩子特别厚,而且物理免疫。能做的就蓄力击飞,闪避帧规避伤害,然而都要消耗精力条等CD,容易翻车。这就是个氪金点,刷装备刷属性,关于装备和属性下文再吐槽。

装备系统。非常垃圾,明显的骗氪,有一星到五星,地图上捡到的装备基本是垃圾,任务偶尔给一些四星装备,抽卡才能抽到顶级的五星装备;装备强化有上限,一定要收集足够的材料才能继续强化,很多材料都是高等级的 boss 才会掉,整个体验下来就是,没有任何开放世界 RPG 的感觉,明摆着是氪金手游。装备分为一个武器和五个配件,要分别独立强化,而且配件还有词条,又肝又氪。每个武器又有精炼,将一模一样的武器二合一,强化词条,很氪。

角色养成。非常垃圾,明显的骗氪。人物有等级上限,可以通过喂经验很快达到上限,但突破不但要材料,还要提升冒险等级,也就是一直刷图,会出现明显的卡级现象;而且有“命星”,只能通过抽卡来提升,例如第一次抽到是普通版,第二次抽到该角色就可以获得命星,命星总共 6 层,也就是累积要抽到 7 次才能把角色强化完毕。主角的命星做任务会给,其他角色,爆率也很垃圾,唉,太骗氪了。

开放世界探索,到底有什么。风瞳、岩瞳,就是类比塞尔达里的开神庙了,收集够了,额,只提升跑步的体力槽,除此之外没有任何提升。对了,收集满之后会送五星装备,但鬼才知道什么时候能收集满,也不给一个标记或者指引。野外的箱子,都是垃圾,一开始开个乐呵,后来看到绕着走。野外的大型解谜,解了半天开出来的也全是垃圾,非常影响体验。总之,野外没什么叼用,好东西全在抽卡里面。

顺带,作为一个开放世界探索游戏,居然有每日体力条的设定,刷副本一天之内刷几次,没体力了要用道具补充,或者氪金补充,又肝又氪金。PC 玩家一般都是一直玩的,突然不让你去刷图,就很生气。

主线剧情上,前期还好,可以一个任务一直做下去;等到 25 级左右,没有主线,随缘做支线,会出现没有游戏目标的现象,一定要把冒险等级提高(一直刷指定的场景)才能继续打主线,而提高冒险等级又不能提升战斗力,就会造成连续几天没有任何战斗力提升的状态。好不容易能打主线了,做了一会儿,主线就又没了,又要被迫去刷野,非常无聊。PC 玩家被强行卡级了,这也算开放世界?

另外,25 级左右被卡级,网上搜了一下,30 级以后彻底连主线都没了,原来我就差两个主线任务就把游戏打通了。开发了这么多年,十天随缘打打就能打通关,这个水平就公测了?垃圾的不行。

还有地图,很多地方等级不够不让去,低等级打不过,强行去了被打死,是我的自由,但直接放个空气墙,就是游戏的问题了,到处限制玩家,非常不爽。

综上,这个游戏就是氪金手游,和开放世界完全不搭,连抄袭都算不上。

三、游戏性之外

画质:建筑的渲染还是不错的,例如蒙德城、璃月城,到处都可以截图做壁纸,尤其是璃月城,非常用心的中国风设计,有国漫的水平。角色渲染,见仁见智,卡通造型,细致程度尚可。很多人物建模相同,穿模现象较为常见,但不是很影响,光影特效一般吧。总体中规中矩,卡通类的画风,这个程度已经是一流水平了。

音乐和配音:bgm 没有任何违和感,在自由之都蒙德,非常轻松惬意,野外也有很多种 bgm,璃月一听就是中国古代的气息,把握的非常好。配音阵容相对豪华,毕竟是米哈游的特点,延续了之前作品的优点,有我喜欢的牛奶君,是安柏的配音。一流水平,毫不过分。

剧情:还可以,主角虽然不会说话,但有派蒙替他说,整体就是一路冒险,完成委托,也有些冷笑话,还挺有意思的。世界观建立的较好,每个城邦都有自己的特色,特点鲜明,可惜目前只开放了两个城市,有点遗憾。

特色:令人印象深刻的应该就数璃月城了,商贸中心,契约精神,古代中国为原型设计的,还有璃菜和月菜,守护土地的仙人,很成功的国风作品。

因此,游戏之外的部分在我看来是很成功的,可以看到开发者的用心,可惜这部分不能当饭吃,连锦都没有,怎么锦上添花。

四、结语

十天就卸载了,逛街,拍照,听语音比较开心,其他时候简直浪费时间,这游戏太失败了,失望透顶,明明主线都没开发完,匆匆放出来找骂,简直是2020 年我玩过的最垃圾的游戏了,拿着做手游更新剧情的思路来做端游,实属不行。这个爆率和养成也是感人,骗肝骗氪的垃圾游戏。

28 号手游开服,开服7 天登录福利抠门要死,随随便便打一会儿都能把福利打出来,司马策划。

五、游玩时候记下来的一些感受

2020年9月15日23:00:00 这个和初始台地也太像了吧

2020年9月15日23:00:00 V追踪有点巫师3的味道

2020年9月15日23:00:00 角色造型不错,二次元美少女

2020年9月15日23:00:00 CV阵容出色,主角依旧不会说话

2020年9月15日23:00:00 二选一,巫师三的玩法

2020年9月15日23:46:01 众所周知,骑士使用的是弓箭

2020年9月15日23:58:32 建筑风格,npc设计很像巫师

2020年9月16日00:04:22 但是npc不会说话,和巫师还是差了点

2020年9月16日00:10:10 大量的文本说, 巫师的风格

2020年9月16日00:44:16 书籍涉及,巫师的风格

2020年9月16日01:08:38 招式存在抄袭,有些招式很容易让人联想

2020年9月16日01:12:01 有寻找呀哈哈射气球

2020年9月16日01:12:19 好像也有收集徽章提升属性

2020年9月16日01:28:27 元素玩法还不错,将自己换人的玩法展现的不错

2020年9月16日23:43:06 一模一样的巫师3调查玩法

2020年9月19日14:15:16 穿模严重

2020年9月19日14:20:31 时间玩法,巫师3

2020年9月19日15:39:22 怪会自动回血,差评

2020年9月19日16:04:08 物品不让提前使用,差评

2020年9月19日16:23:12 法师抄袭塞尔达

2020年9月19日16:57:03 画质不错

2020年9月19日17:18:43 溺水抄袭塞尔达,动作一模一样

2020年9月19日17:34:00 离谱,贴图假装是地形

2020年9月19日17:41:33 画面确实好

2020年9月19日17:48:02 玩法是用元素,其实还挺好

2020年9月19日18:17:11 金币估计不够用

2020年9月19日18:19:04 一定要升级,很不友好

2020年9月19日19:32:45 怪物种类过于单一

2020年9月19日19:49:29 cnm 空气墙

2020年9月19日19:59:22 有点不想玩了,培养的太复杂了,疯狂缺材料

2020年9月19日20:06:23 中国风元素,很好

2020年9月19日20:41:46 战斗穿模

2020年9月19日20:50:00 画风挺好

2020年9月19日20:52:20 突破完完全全是崩3玩法

2020年9月19日20:53:58 中国风太好了

2020年9月19日21:00:31 兔兔伯爵无法取消

2020年9月19日21:00:38 射箭时无法换人

2020年9月19日22:21:20 常规物品对属性提升帮助很小

2020年9月19日22:22:34 不让低等级的人去高级区域

2020年9月19日22:24:12 材料每周固定开放,差评

2020年9月19日23:03:59 老是卡任务等级

2020年9月20日01:13:12 套装要肝,氪也

2020年9月20日23:21:17 风之废墟还不错

2020年9月20日23:21:34 每日的体力太少了

2020年9月21日00:16:54 风龙太墨迹了

2020年9月21日00:22:29 风龙,很像鬼泣

2020年9月21日00:34:27 凯亚,角色塑造可以

2020年9月21日00:34:41 安柏,角色塑造可以

2020年9月21日00:37:19 音乐很好

2020年9月21日00:41:30 终于会说话了,“温迪”

2020年9月21日00:46:34 温迪,角色塑造可以

2020年9月21日23:40:42 体力条,垃圾

2020年9月22日00:14:23 熟悉之后,战斗风格其实还行

2020年9月22日00:29:15 派蒙,角色塑造可以

2020年9月22日00:29:21 迪卢克老爷,角色塑造可以

2020年9月22日00:47:50 CG画得不错

2020年9月22日00:52:39 语文水平还不错吧

2020年9月22日22:21:48 卡等级了,很烦

2020年9月23日01:03:26 爆率垃圾

2020年9月23日22:45:55 璃月城,吹爆

2020年9月23日23:45:15 中国风发挥到了极致

2020年9月24日00:08:37 又nm卡级了,日

2020年9月24日23:32:55 仍然卡级

2020年9月25日00:34:02 路上捡到的都是破烂

2020年9月25日01:13:02 准备卸载,连卡3天


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